
近日,在Future Games Show的独家采访中,《生化危急9:安魂曲》导演中西晃史谈到了本作的游戏体验。导演示意,他但愿让本作的恐怖张力成为整个系列中最像过山车的一次体验。

中西晃史在采访中说谈:“这一次咱们细则会在情谊层面狠狠地‘折磨’玩家。
你不可能在整个游戏经过中一直把恐怖张力看护在最高点,因为那样确实格外奢靡东谈主。是以必须要有一种动态的节律弧线:先给你一段高度急切、极其恐怖的桥段,然后再给你一些开释或宣泄的空间,让你缓连气儿,可能是相对安心的探索,b体育官方app下载省略更偏向刺激的斗争,接着再逐渐把你拉回到恐怖的那一端。这原本即是《生化危急》系列的顺序作念法。

而这一次的不同之处在于,咱们加入了一个全新的系统,当今还不可详备流露。但淌若把‘急切’与‘开释’看作一条弧线的波峰和波谷,我念念让它们之间的距离,比系列以往任何一作齐要更大。
这么一来,游戏中不同身分之间的切换,就会形成一次真确意旨上的过山车体验。我格外期待全球最终能明显我这番话的含义。”