
凭证最新一期《PlayStation Blog 日本》的专访内容,经典恐怖游戏《零:红蝶》的皆备重制版将追加全新原创结局、支线故事、探索区域以及主题曲。该作由光荣特库摩与Team Ninja团队建筑,联想于2026年3月12日登陆PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台。

制作团队强调,本次重制并非单纯画面升级,而是勤苦于在保留原作氛围的基础上,从多角度拓展游戏体验。除包含原版内容外,重制版将新增进一步挖掘故事配景与脚色的支线剧情,并加入多少在PS2原版中未尝出现的新探索区域。

最受眷注的新增内容之一是皆备安稳于原版结局的全新原创结局。导演柴田诚证实,重制版将同期包含原结局与一个全新特等结局。该结局还搭配了由曾为系列作曲的天野月子特殊创作的主题曲《移し絵》。
{jz:field.toptypename/}“咱们不仅仅重现原作魔力,”制作主说念主中岛英彦默示,“咱们通过支线故事与新区域,深化了系数体验。除了《零:红蝶》的原版结局以外,咱们也加入了全新的特等结局。”

访谈亦深化商酌了游戏如安在保留原作中枢的同期齐备系统当代化。柴田诚指出,原版之是以动东说念主,B体育在于它在完善初代玩法的基础上强化了叙事,股东玩家在忌惮中络续前行。“诚然很恐怖,但玩家照旧思知说念接下来会发生什么。恰是这种均衡让许多东说念主粗略完满地体验故事。”
游戏操作也进行了当代化转换。PS2版的固定视角已被取消,改为更濒临脚色、可目田操控的视角,玩家可在皆神村中目田移动。中岛英彦强调,照相机“射影机”还是体验的中枢,但新增的对焦、变焦与滤镜等机制将推广交游与探索的维度,而不会改造其骨子。“‘看清恐怖之物、将其拍摄并打败’的中枢莫得改造。咱们增多的是通过掌执照相手段,进行更主动交游的才气。”

新系统如灵力处理、环境互动也将进展作用。脚色现时会对环境中的物体产生信得过的物理互动,灵体也可能影响周围环境。在PS5平台,高速SSD将确保殷切感的连贯,3D音频则能匡助玩家精确定位村中各处灵异声响的标的。
重制版《零:红蝶》旨在以当代技巧从头演绎这部经典,为老玩家带来簇新感,并为新世代玩家开启通往皆神村的大门。